2025 Ex machina, un serious game d’éducation critique à Internet

2025 Ex machina est le premier serious game d’éducation critique à Internet. Inspiré de la pédagogie active, il a pour objectif d’amener les 12-17 ans à porter un regard critique sur leurs usages d’Internet fixe et mobile. Une réalisation de Tralalère, partenaire des Ceméa

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http://www.tralalere.com/professionnels/realisations/projets/2025-exmachina

http://www.2025exmachina.net/

 

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